晚饭吃的🗥🝭什锦火锅,材料是前几天剩下的肉类,还有晚餐时间之前,姜煜特地跑出去买的蔬菜👞。
在丽塔的帮助下🜕🁽清洗完餐具后,姜煜回到了房间,再度确认了一遍自己最新写好的那份的「黑暗之魂」的企划书,然后将其发到了父亲姜河的邮箱里。
随后,他也没有歇息,而是马不停蹄地点开了一个新建了Excel文档,对照着去年「命运石之门」的日程表,大致上规划了一下今年「Fate/🃅🕘staynight」的制作日程🐕⛑。🕫🌤
不过由于主要的制作团队,包括剧本、原画、音乐三部分都换人负责了,因此去年的情况也只能拿来当个💃🏏🙇参考。特别是剧本,先不说一位👵🍑半吊子轻作家和一位纯粹的新人这样的组合有没有问题,单论原🇽🞂作本身的剧情,姜煜在拿出这份企划案之前,就已经有了大刀阔斧进行改编的想法。
主要是作为半个🜕🁽月厨吧,你很难在自己有机会参与其中的时候,不去试图完成那传说中的完体版本的FSN。
「Fate/staynight」一开始策划的剧情,跟后来正式发售的剧情可谓大相径庭。一开始在某菌类的安排里,游戏开局是如同后来的「Fate/EXTRA」一般,一男一女两个主角的剧情🂳💶🖖线可供选择的。
而这两位可供选择的主角,诸位也不陌生,分别就是卫宫士郎以及远坂凛。而两条线路的主角会在故事的中期相遇,不过🂾🔘🀻那之后究竟会如何发展,大概只有蘑菇本人才能⛑知晓了。
也即是说,远坂凛一开始是按照主角的待遇进行塑造的。只是后来在各种各样的不可抗力之下,退化成👁🅵了女主角之一。
而或许是对于🜘这一点抱有遗憾,🖟在后来的UBW线的🟠🞥TV动画中,率先展示给观众的第一视角,也不是真正的主角卫宫士郎,而是这位人气颇高的傲娇模版角色。
当然,除此之外,还有许多令后来进行考古的月球人扼腕叹息的废案路线,比如圣杯战争前一晚捡到了美狄亚Lily的🂾🔘🀻卫宫士郎线路,👵🍑以及后来成为了FG🜍🀷O系列的女主角盾娘玛修的线路,都只能是存在于玩家和粉丝们想象中的故事了。
不过,姜煜最感到遗憾并且想要改变的,🝲🏈当然不是这些还只是处于点子状态的雏形的故事。而是后🌼来独立发展成了一个新系列,在原作里由于工期紧张而砍掉了的,在月球人口中称呼为“天国的伊莉雅线”的故事。
这也是姜煜对整个剧本感到些许担忧的主要原因。相较于有原作当作参考的其余路线🍟🇻,从头开始写一条新线路并且插进去,还要考虑剧情安排上的比重以及BADEND的分配,实在是一件相🛕当费脑子的事情。
并且还🗲要考虑究竟让伦也来负责哪条线路的具体😔🁇剧本,又或者所有路线都试一下水,到了关键的菌言菌语的部分,由他自己来亲自把关。
当然,相较于后者,姜煜还是觉得前者会比较好。毕竟同一条线路的故事如果由两位作者进行创作,那么便会不可避免地产生分割感。这一点对于想要以「Fate/staynight」这个游戏🎈🏈来为自己的同人社团生涯进行圆满落幕🃠🙋🈱的姜煜来说,是近乎致命的缺陷。
又🙂或者说,完成了🄑☠🀶「命运石之门」🁖🅵后,姜煜对于自己还有社团的标准,拔高到了另外一个档次。
但是话又说回来,想要完成一个超高水准🝲🏈的游戏,没有一个宛如魔鬼的🌮制作⛈😟🂩人或者监督能够办到吗?
想到这里,姜煜又不禁有些头疼起来。
因为,无论是他还是🈔♭伦也,前段时间都被某个腹黑角色下了“不适合当🌮制作人”的定义了嘛。
虽说相较于这种统筹局的角色,他的确是更加喜欢亲自参与其中的一个或多个环节,也不否认自己缺乏逼迫他人行动的魄力或者领导力,👵🍑又或者说冷血这一类的特质。