由于很多书友反应境界🎉模糊🍭问题,特地出此章解释,并进行设定更正(完全不影响前后观感,只是名称改变,可以直😤接跳过)
首先别的不说,先谢罪,由于⚉🏧🜛我第一次写升级体系,以及一些描述上的问📎🙭🍨题🝛,带来观感上的不适。
其次,听我解释,我设计这本的境界不🗩🞏是想推陈出新,而是因⚟为整个故事框架底层逻辑是“才高者居上”,也就是🜇⛪🝎经典的所有人限制修为公平竞争,脱离了一般体系高一级对于低一级的碾压。
就好比大逃杀游戏,一个好的武🖪🕚器,一个好的护甲,只能是增加优势,高手拿把手枪都可以杀敌,技术可以弥补巨大的差距,开挂的‘努力🅈’无需解释(手动狗头)
成仙地就是一群靠天赋足以压倒老怪物的天骄😩🄃舞台,我想表述随意超越境界的天🗙🜁赋也是🆣👙境界模糊的源头。
天才之上是天骄,天骄之上是主角。天才同🍇🆀阶强大,天骄同阶无敌,主角📎🙭🍨越阶无敌。
还是套用大逃杀竞技游戏,这是没有实质数值对比的,所以🎐🐍我引出了三榜📎🙭🍨,这就是段位。
但设定是设定,大多数人♼🍫的阅读惯性是没办法轻易改变的,我既然选择了跟大多数升级文差不多的体系和环境,同样是修仙,肯定要面临🍼🍟阅读惯性与我🝙🛧自己设定的割裂感。
这是我没写好的问题,没有表露清楚,二次谢罪。🟒
第二,我设定两個境界的原因。
道基是扩展上限☿,四境是以后用到的常规境界。
但目前为止我地图还🔛🁑在成仙地,所有战力对比大部分都源自于道基,😯🄻四境再去细致描述🆣👙会很水,并且加剧割裂感。
比如我说第三境已经可以搬山填海,然后转头又把它踩🜸下去,因为在特殊地图没用。这样我就又要解释一遍,对一个境界的实力进行两🎑🐔次完全相反的描写,会导🜦🄖致变得更乱。
【我设计这一套体系,只是🍭想给主角提供一个展示无敌的舞台⚟,重点其实不在于升级和体系,而在于怎么让主角越阶,甚至🀿三阶杀敌。】
但挨打立正,我自己把大纲整理罗列一下,同时又做出一些改动,换回一部分设定,🄹总体不变。
不会因为这些罗列设定而导致改变前🁔🅟🇷面设定,总体框架是没有变的。
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四境十二重。
【🙴🎥📉四境是对于修行阶段的阐述,可以概况佛道魔三🟒教修为】